Alcance
Este reglamento rige la competencia de Dota 2 en la IRIS CUP 2026, organizada por IRIS COMPUTER. Inscribirse implica aceptarlo por completo. La organización puede corregirlo hasta el cierre de inscripciones. Cualquier cambio se avisa por los canales oficiales y por la vía de contacto que dejaste al inscribirte.
Elegibilidad
- Residir en Bolivia. La organización puede pedir un documento que lo acredite.
- Ser mayor de 16 años. Entre 16 y 18 hace falta autorización de un tutor.
- Competir con cuenta propia. Prestar, vender o compartir una cuenta descalifica
a quien la usa y a quien la presta.
- No tener sanciones activas del desarrollador del juego ni de la organización.
- El nombre en juego tiene que coincidir con el declarado en la inscripción.
Equipo
- Cinco titulares y hasta un suplente.
- El capitán responde por el equipo ante la organización.
- El roster se congela al cerrar las inscripciones. Después no se agregan
jugadores nuevos.
- El suplente puede entrar entre partidas de una misma serie, nunca en medio de
una partida.
- Un jugador no puede competir en dos equipos de la misma disciplina.
Inscripción
- La inscripción se completa en el sitio oficial e incluye el pago del cupo.
- Queda pendiente hasta que el encargado de la disciplina verifique el
comprobante. Mientras está pendiente ocupa un lugar del cupo.
- Una inscripción rechazada libera el lugar y se avisa el motivo.
- Los cupos se asignan por orden de verificación, no por orden de envío.
- El cupo pagado no se devuelve una vez verificado, salvo que la organización
cancele la disciplina.
Formato
- Llave de doble eliminación: la ronda superior da una segunda oportunidad, la
inferior no.
- La cantidad de grupos y el calendario exacto se publican con el cierre de
inscripciones.
Reglas de partida
- Modo Captains Mode en todas las partidas.
- El lobby lo crea el encargado de la disciplina o el equipo que este designe.
- El primer draft lo elige el equipo mejor sembrado. En las siguientes partidas
elige quien perdió la anterior.
- Se juega con la versión vigente del juego en la fecha de la partida.
- No se permite coaching durante la partida. El coach puede hablar con el equipo
solo en la pantalla de draft y entre partidas.
Pausas y desconexiones
- Cada equipo dispone de 10 minutos de pausa acumulados por partida.
- La pausa se anuncia por el chat del juego indicando el motivo.
- Pasado ese punto la partida sigue. El equipo afectado puede pausar hasta que su
jugador vuelva, dentro de su tiempo disponible.
- Si un jugador no puede volver, el equipo continúa con cuatro jugadores.
Resultados
- Todos los resultados de cada partida seran publicados por el organizador para tomar constancia del equipo ganador.
Puntualidad
- Presentarse en la sala 15 minutos antes de la hora fijada.
- Hay 10 minutos de tolerancia desde la hora oficial.
- Pasada la tolerancia, la partida se da por perdida.
- Si ningún lado se presenta, ambos quedan eliminados de esa instancia.
Conducta
- Se prohíbe el lenguaje ofensivo, discriminatorio o de acoso, dentro y fuera
del juego, incluido el chat de voz y las redes sociales durante el torneo.
- Se prohíbe cualquier programa que altere el juego: trampas, macros, scripts
o modificaciones no autorizadas por el desarrollador.
- Se prohíbe arreglar resultados, competir con identidad falsa y apostar sobre
partidas propias.
- Se prohíbe abandonar una serie en curso sin aviso.
- Se prohíbe transmitir la partida con menos de 2 minutos de retraso mientras
la instancia siga en juego.
Sanciones
Según la gravedad, la organización puede aplicar:
- Advertencia formal.
- Descalificación del torneo, sin devolución del cupo.
- Inhabilitación o BANEO para futuras ediciones de la IRIS CUP.
Suplantar a otra persona, usar trampas o arreglar resultados llevan directamente a descalificación.
Reclamos
- El reclamo lo presenta el capitán, o el propio competidor si la disciplina es
individual, dentro de los 30 minutos posteriores al hecho.
- Se presenta por la vía de contacto oficial e incluye prueba: captura, video o
identificador de la partida.
- Un reclamo sin prueba no se procesa.
- La decisión del encargado de la disciplina es final dentro del torneo.
Casos no previstos
Lo que este reglamento no contemple lo resuelve la organización buscando el resultado más justo para la competencia. Esas decisiones se comunican a los involucrados y sientan precedente para el resto de la edición.
Transmisión y espectadores
- Las clasificatorias se transmiten por KICK en kick.com/iriscomputer.
- Los espectadores están habilitados, pero toda transmisión debe llevar un
retraso (delay) obligatorio de 5 minutos respecto al juego en vivo, para evitar que se filtren posiciones (stream sniping).
Datos y difusión
- Los datos de la inscripción se usan para organizar el torneo y contactarte.
- Las partidas pueden transmitirse, grabarse y difundirse por los canales
oficiales de IRIS COMPUTER.
